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Chefe do XBOX garante que não há ódio entre concorrentes, e diz que fãs geram esse clima

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Concorrência sim, briga não.
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Desde que o mundo dos videogames estabeleceu seus gigantes, no início dos anos 90, houve-se falar em guerra de consoles. Contudo, uma declaração recente de Phil Spencer, chefe da Divisão XBOX, tentou desmistificar a fama de que Sony, Microsoft e Nintendo vivam nesse clima. De acordo com Spencer, isso é coisa dos fãs de cada marca.

“Eu acho que há muitas pessoas que tentam virar a indústria de games contra ela mesma, e pensam que existem facções e grupos dentro dessas empresas que se odeiam … isso não é verdade”, diz Phill Spencer, que ainda argumenta sua defesa.

“Eu tenho ótimos amigos que trabalham na Sony, Nintendo, Valve e outras empresas de plataformas… a indústria não é tão grande. Eu certamente nunca irei votar no fracasso do jogo de outra pessoa, porque isso de alguma forma faz minha plataforma ter sucesso. defende Spencer.

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Phil Spencer durante entrevista para a revista Fortune. Imagem: Reprodução.

“Por exemplo, se eu pensar em outro tipo de entretenimento, com uma banda. Eu tenho que esperar que uma [outra] banda tenha um álbum ruim [para que a minha tenha sucesso]? O jogo não vai melhorar se o PlayStation não for uma marca ou a Nintendo não for uma marca.”

Tem espaço para todos

Em complemento ao raciocínio anterior, o chefe da divisão XBOX entende que embora haja concorrência, não é a falha dos concorrentes que fará os jogos da equipe verde serem melhores. “Fundamentalmente, acredito que o cenário de jogos é um lugar melhor com marcas conhecidas e confiáveis ​​que os clientes adoram. Se marcas conhecidas que os clientes adoram desaparecerem, isso prejudicará sua confiança.

A culpa é dos fãs

Spencer argumentou que o maior concorrente do Xbox não é a Sony ou a Nintendo, mas sim a “apatia ou antipatia pelas coisas que construímos. Estamos em um negócio em crescimento global e há muito mais oportunidades de expandir os negócios do que a erosão e o desmantelamento mútuo. Em outras palavras, há espaço para todos, onde pode até existir concorrência, mas nunca guerra. Todavia, são as aspas a seguir que procuram diagnosticar de onde vem essa impressão:

“Há um contingente lá fora que quer que nos concentremos nisso, mas quando certos anúncios são feitos, as pessoas ficam espantadas.”

Clientes um do outro

A fim de argumentar conclusivamente que não existe essa acidez industrial na relação entre os grandes, Spencer relembra as relações públicas entre XBOX e as concorrentes.

Rivais históricos em algumas áreas, Sony e Microsoft anunciam parceria para jogos em nuvem. Imagens Divulgação
Parceria em nuvem surpreendeu muita gente. Tem ódio, não tem é loucura. Imagem: Obs de Games

“Somos uma das maiores editoras da PlayStation: enviamos o Minecraft para lá. Temos um excelente negócio na PlayStation e na Nintendo Switch. As pessoas lá estão tentando fazer a melhor experiência para seus clientes.”

Vale lembrar ainda que em maio, a Microsoft anunciou uma parceria estratégica com a Sony, que deve resultar na fabricante do PlayStation usando seus data centers Azure para jogos em nuvem e serviços de streaming de conteúdo. #Pas.

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