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Produtor de Limbo e Inside, Dino Patti (Foto: Gamelab)

O assunto sobre a resolução “4K”, é hoje um dos temas mais falados e comentados pela indústria e consumidores de jogos, associando como uma forma de demonstrar a qualidade de um game.

Contudo, não são todos que acreditam que perseguir a melhor resolução é melhor solução para deixar um jogo bom.

Segundo Dino Patti, um dos produtores de Limbo e Inside comentou que a resolução 4k é inútil.

“É algo que está sendo forçado pelos desenvolvedores de tecnologia para alavancar as vendas dos consoles da nova geração”, comentou o produtor.

“As fabricantes não respeitam a evolução natural dos jogos e forçam a tecnologia. A Microsoft com o Kinect pagou diversos estúdios e criaram diversas porcarias de jogos”, finalizou.